дельфийская книга об огранке камней для чего
ArcheAge — синтез плащей
Где взять плащ, прокачать его и что необходимо для запечатывания
В ArcheAge прокачка плаща отличается от заточки экипировки. Улучшается плащ с помощью других плащей или специальных предметов, которые падают с монстров на Сверкающем побережье. В этом секрете пойдет речь о том, где взять плащ и как синтезировать его.
Где взять плащ
Плащ имеет четыре грейда: иферийский, дельфийский, эрнардский и эфенский. Плащ нужно запечатать, чтобы перекрафтить. Делается это с помощью Магнитного ядра. Изготавливается из четырех прочных сплавов и 20 клейких листочков, но также продается на аукционе.
Иферийский плащ
Плащ первого грейда продается в лавке гильдии за 150 очков вклада с двумя стартовыми характеристиками:
Дельфийский плащ
Для создания дельфийского плаща требуются следующие ресурсы:
После перекрафта станет доступно больше плащей со следующими характеристиками:
Эрнардский плащ
Для создания эрнардского плаща требуются следующие ресурсы:
Все характеристики плаща соответствуют дельфийскому.
Эфенский плащ
Для создания эрнардского плаща требуются следующие ресурсы:
Характеристики плащ те же, что и в дельфийском, но они соответственно будут мощнее.
Синтез плаща
Плащ качается с помощью осколков и фрагментов творения. Обычно их выбивают с великанов около сторожевого артефакта на Сверкающем побережье во время войны, так как с них часто падают фрагменты, которые дают много опыта при синтезе. Редко падает сундучков с плащами, которые дают больше опыта, чем осколки. При синтезе используется сразу два осколка. Одновременно при синтезе можно использовать осколок и плащ.
Выбивать осколки на Сверкающем побережье безопасно только союзу Нуи или харнийскому союзу, так как артефакт на союзной стороне лагеря не атакуют своих. Игрокам из союза наций можно временно выйти для прокачка плащb или выбивать с монстров около сторожевого артефакта, который должен быть захвачен. Аналогично Сверкающему побережью есть монстр, с которого чаще падают осколки, например, в Солнечных полях это подсолнухи.
Существует шесть видов осколков для прокачки плаща:
Есть шанс, что при прокачке плаща получится дополнительный опыт до 100% от суммы двух осколков.
Во время синтеза можно изменить одну неподходящую характеристику, но это не мешает появлению новой. Всего может появиться три характеристики по мере прокачки плаще на легендарном качестве, эпохи чудес и мифов.
После прокачки плаща до максимального качества изменить характеристики можно следующими двумя способами:
На плащ наносится руна с одной из следующих основных характеристик:
Одним из главных компонентов для создания руны является Дельфийская книга об огранке камней, которая падает из сундучка с плащами.
ArcheAge — синтез плащей
Где взять плащ, прокачать его и что необходимо для запечатывания
В ArcheAge прокачка плаща отличается от заточки экипировки. Улучшается плащ с помощью других плащей или специальных предметов, которые падают с монстров на Сверкающем побережье. В этом секрете пойдет речь о том, где взять плащ и как синтезировать его.
Плащ имеет четыре грейда: иферийский, дельфийский, эрнардский и эфенский. Плащ нужно запечатать, чтобы перекрафтить. Делается это с помощью Магнитного ядра. Изготавливается из четырех прочных сплавов и 20 клейких листочков, но также продается на аукционе.
Плащ первого грейда продается в лавке гильдии за 150 очков вклада с двумя стартовыми характеристиками:
Для создания дельфийского плаща требуются следующие ресурсы:
После перекрафта станет доступно больше плащей со следующими характеристиками:
Для создания эрнардского плаща требуются следующие ресурсы:
Все характеристики плаща соответствуют дельфийскому.
Для создания эрнардского плаща требуются следующие ресурсы:
Характеристики плащ те же, что и в дельфийском, но они соответственно будут мощнее.
Плащ качается с помощью осколков и фрагментов творения. Обычно их выбивают с великанов около сторожевого артефакта на Сверкающем побережье во время войны, так как с них часто падают фрагменты, которые дают много опыта при синтезе. Редко падает сундучков с плащами, которые дают больше опыта, чем осколки. При синтезе используется сразу два осколка. Одновременно при синтезе можно использовать осколок и плащ.
Выбивать осколки на Сверкающем побережье безопасно только союзу Нуи или харнийскому союзу, так как артефакт на союзной стороне лагеря не атакуют своих. Игрокам из союза наций можно временно выйти для прокачка плащb или выбивать с монстров около сторожевого артефакта, который должен быть захвачен. Аналогично Сверкающему побережью есть монстр, с которого чаще падают осколки, например, в Солнечных полях это подсолнухи.
Существует шесть видов осколков для прокачки плаща:
Есть шанс, что при прокачке плаща получится дополнительный опыт до 100% от суммы двух осколков.
Во время синтеза можно изменить одну неподходящую характеристику, но это не мешает появлению новой. Всего может появиться три характеристики по мере прокачки плаще на легендарном качестве, эпохи чудес и мифов.
После прокачки плаща до максимального качества изменить характеристики можно следующими двумя способами:
На плащ наносится руна с одной из следующих основных характеристик:
Одним из главных компонентов для создания руны является Дельфийская книга об огранке камней, которая падает из сундучка с плащами.
Дельфийская книга об огранке камней для чего
Прежде чем изложить руководство, приведу свой анализ изменений в ArcheAge по данной профессии в ArcheAge [Ru] v. 1.2. Отмечу, что алхимия была значительно упрощена в части отказа от редких растений, сложных проков. Смею предположить, что данное изменение понизит цены на аукционе и повсеместно использовать топовую расходку станет проще.
В новой версии крафтовые подразделы были логично разделены и теперь найти нужный предмет гораздо проще. Вашему вниманию — сравнительные таблицы, надеюсь, они помогут быстро сориентироваться в изменениях. Для удобства разместил их ниже в теме, а для быстрого перехода сделал сводную таблицу.
Версия игры ArcheAge [Ru] до апдейта 1.2 = до 1.2.
Версия игры ArcheAge [Ru] 1.2 = 1.2.
Несмотря на изменения, не думаю, что алхимия уступит позицию одной из самых прибыльных профессий. Крафтить топовую расходку теперь проще, но и использовать ее будут чаще. Добавление магических микстур и эликсиров (зелий маны) расширит и без того широкий ассортимент алхимии. Хочу отметить, что просчитывать итоговый профит с каждого вида крафта я в этом гайде не буду. Это попросту невозможно сделать точно, потому что аукцион — нестабильная экономическая площадка. Так что даю только общие рекомендации, а остальные выводы сделайте сами.
10 ед. женьшеня = 77 ед. лекарственного порошка.
10 ед. алоэ = 47 ед. лекарственного порошка.
10 ед. чертополоха = 23 ед. лекарственного порошка.
По соотношению «время-деньги», я выбрал чертополох. Чертополох покупать тут:
Кроме того, вам необходимо приобрести чудо-измельчитель консорциума (у того же NPC):
Тут же вы можете приобрести ремесленный молоточек и ремесленные перчатки, которые активно используются в различном алхимическом крафте.
Вы можете крафтить зелья низкого грейда и продавать на аукцион, либо крафтить поэтапно, постепенно получая доступ к зельям более высокого уровня. Исходя из того, что спрос на аукционе на зелья любого уровня высок, можно зарабатывать уже с первых минут в игре.
Новички часто путаются, где крафтить зелья, а где — разбивать акхиум. Вам необходимо найти следующие станки. Станок для акхиума (предназначен для разбивки акхиума):
На нем можно изготавливать крохотные зелья и другой низкоуровневый крафт.
Для высокоуровневого крафта, понадобится отличный алхимический стол, рецепт на который можно купить в Мираже, после чего его скрафтить и разместить в своем доме:
На нем можно крафтить весь алхимический ассортимент, перерабатывать акхиум.
При анализе разделов профессии я не буду тщательно углубляться в нюансы крафта, тем не менее, некоторые, возможно полезные, примечания оставлю.
В этом разделе — расходка, которая считается крайне востребованной в массовом PvP, на осадах, при напряженном АОЕ-каче. Потому эти эликсиры пользуются популярностью на аукционе и алхимики делают на них хорошие деньги. Отдельно выделим флакон ароматических солей — полезное зелье для поиска подводных сокровищ. На его крафт необходим толченый перламутр (изготовить с помощью чудо-измельчителя консорциума из мидий, морских ушек или черных жемчужниц).
Время действия: 30 мин.
Резюме: крайне полезный эликсир в массовом PvP, на осадах.
Время действия: 30 мин.
Резюме: крайне полезный эликсир в массовом PvP, на осадах.
Разделы зельев разберу по единому образцу, их используют довольно часто, потому постараюсь подать информацию удобнее и с указанием компонентов.
Время действия: мгновенно.
Откат: 9 сек.
Резюме: крайне полезный эликсир в массовом PvP, на осадах.
Время действия: мгновенно.
Откат: 9 сек.
Резюме: крайне полезный эликсир в массовом PvP, на осадах.
Время действия: мгновенно.
Откат: 90 сек.
Резюме: крайне полезный эликсир в массовом PvP, на осадах.
Время действия: мгновенно.
Откат: 45 сек.
Резюме: крайне полезный эликсир в массовом PvP, на осадах.
Разделы рун и камней постарался разобрать подробнее, с указанием компонентов и бонусов рун и камней.
Лунные руны необходимы для усиления снаряжения. На один вид снаряжения возможно применить лишь одну лунную руну или один лунный камень. Что более выгодно — зависит от спека, которым играет каждый конкретный игрок. Существуют лунные руны следующих видов:
Руны багровой луны — бонус к силе.
Руны осенней луны — бонус к ловкости.
Руны молодой луны — бонус к выносливости.
Руны колдовской луны — бонус к интеллекту.
Руны безмолвной луны — бонус к силе духа.
При распечатке руны восхода дают рандомные характеристики, а руны затмения — 5 ед. стандартной характеристики и в случае удачи — несколько ед. дополнительной.
Что касается крафта рун. Где покупать ремесленный молоточек и ремесленные перчатки я уже рассказывал. Лунный слиток можно получить, объединяя в инвентаре лунную пыль, а лунную призму — объединяя лунные слитки. И еще один компонент, сердце пламени можно добыть, убивая боссов в следующих подземельях:
1. Арсенал Сожженной крепости.
2. Ферма Хадира.
3. Воющая бездна.
4. Колыбель разрушений.
5. Вечный остров.
Все эти компоненты необходимы для крафта тех или иных рун.
Лунные камни необходимы для усиления снаряжения. На один вид снаряжения возможно применить лишь одну лунную руну или один лунный камень. Что более выгодно — зависит от спека, которым играет каждый конкретный игрок. Существуют лунные камни следующих видов:
Камни чтеца — сокращают время применения умений.
Камни Дауты — дают бонус к времени дыхания под водой.
Камни восстановления — дают бонус к восстановлению здоровья в бою.
Камни озарения — дают бонус к восстановлению маны.
Камни смертоносного меча — дают бонус к шансу критического удара в ближнем бою.
Камни смертоносных стрел — дают бонус к шансу критического удара в дальнем бою.
Камни смертоносного огня — дают бонус к шансу критического удара заклинанием.
Камни легкой поступи — дают бонус к скорости передвижения.
Камни пяти морей — дают бонус к скорости плавания.
Камни грации — снижает урон при падении.
Камни разящего меча — дают бонус к силе атаки в ближнем бою (одноручное оружие).
Камни разящего огня — дают бонус к силе заклинаний (одноручное оружие).
Камни провокации — увеличивают уровень угрозы.
Камни неукротимого меча — дают бонус к силе атаки в ближнем бою (двуручное оружие).
Камни неукротимого огня — дают бонус к силе заклинаний (двуручное оружие).
Камни неукротимых стрел — дают бонус к силе атаки в дальнем бою.
Камни бастиона — дают бонус к защите.
Камни заслона — дают бонус к блокированию.
Лунный бриллиант мощи — с каждой атакой показатель силы увеличивается на 4 ед. Эффект суммируется до 5 раз. При максимальном эффекта сила атаки дополнительно повышается на 3 ед. (плащ).
Лунный бриллиант теней — с каждой атакой показатель ловкости увеличивается на 4 ед. Эффект суммируется до 5 раз. При максимальном эффекта сила атаки дополнительно повышается на 3 ед. (плащ).
Лунный бриллиант надежды — при получении урона периодически срабатывает эффект, восстанавливающий здоровье (плащ).
Лунный бриллиант зыбких чар — с каждой атакой показатель интеллекта увеличивается на 4 ед. Эффект суммируется до 5 раз. При максимальном эффекта сила атаки дополнительно повышается на 3 ед. (плащ).
Лунный бриллиант озарения — при нанесении урона периодически срабатывает эффект, восстанавливающий ману (плащ).
Камни искупления — повышают эффективность исцеления (одноручное оружие).
Камни сострадания — повышают эффективность исцеления (двуручное оружие).
Что касается крафта камней. Где добыть ремесленный молоточек, ремесленные перчатки, сердце пламени и что делать с лунной пылью, лунными слитками и лунными призмами, я уже рассказывал. Сердце льда можно добыть, убивая боссов в следующих подземельях:
1. Воющая бездна.
2. Колыбель разрушений.
3. Вечный остров.
Для лунных бриллиантов также понадобиться дельфийская книга об огранке камней, которую можно выбить с определенных мобов на северном континенте.
И остальные разделы, в которых менее сложные в части анализа компонентов предметы.
Наследие эфенов: снаряжение
Ваш персонаж в ArcheAge может использовать абсолютно любое снаряжение. Но многим игрокам было непросто найти идеально подходящие варианты: например, высокоуровневой тяжелой брони с бонусом к силе духа вовсе нет. Точнее, не было — после установки версии вам станет доступен новый вид экипировки. Ее параметры не просто будут самыми высокими по сравнению с остальными предметами, — благодаря системе ее улучшения вы сможете получить набор, полностью отвечающий именно вашим целям и вкусам.
Эфенское снаряжение
Тяжелые доспехи
Средние доспехи
Легкие доспехи
Создание эфенского снаряжение доступно мастерам, имеющим 180000 очков развития в одной из соответствующих профессий. Для производства требуется эрнардская экипировка, акхиум и другие ресурсы. Подробнее — в списке ниже.
Готовый предмет получается обычного качества, передаваемый.
В процессе улучшения при достижении определенного качества предмет будет случайным образом получать один из доступных эффектов. У вещи необычного качества будет один бонус, эпического — два, эпохи чудес — три.
Первыми двумя параметрами могут быть только какие-либо из основных: сила, интеллект, ловкость, сила духа или выносливость. При этом они не могут дублироваться. Список возможных эффектов, появляющихся на ранге эпохи чудес, можно посмотреть ниже.
Обратите внимание, что можно получить только один эффект из упомянутых.
Примеры характеристик брони
Примеры характеристик оружия
Примеры характеристик аксессуаров
Если вы недовольны полученным бонусом, то можете попытаться заменить его на другой (случайный) при переходе с одного уровня качества на другой. Кроме того, в этом поможет чертеж эфенского энциклопедиста. Его можно изготовить на алтаре в Эфен’Хале, для этого потребуются: 2 соверена, пергамент, 64 обломка эфенских доспехов, 64 капли яда кир’фера и 6 ед. щелочного раствора.
Новую экипировку, как и любую другую, можно зачаровывать лунными рунами. При том не только уже существующими — специально для эфенских доспехов появится 5 новых видов камней:
Изготовить их могут алхимики, развившие профессию на 70000 и более очков. Для производства требуются чертежи эфенского ювелира, дельфийские книги об огранке камней, лунные эссенции, а также самоцветы и прозрачное шлифовальное масло, прозрачное пропиточное масло или прозрачный лакировочный состав — в зависимости от типа руны.
При установке 3, 4 или 7 эфенских рун в снаряжение вы получите дополнительный бонус к характеристикам персонажа.
3 руны | 4 руны | 7 рун | |
Эфенская руна карающего огня | Тактическая подготовка +506 ед. | Устойчивость к критическому урону + 560 ед. | Критический урон в ближнем бою +18,6% |
Эфенская руна изначальных ветров | Тактическая подготовка +506 ед. | Устойчивость к критическому урону + 560 ед. | Скорость передвижения +4,1% |
Эфенская руна земной тверди | Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. | Устойчивость к критическому урону + 560 ед. | Устойчивость ко всем видам атак +4,1% |
Эфенская руна ледяных штормов | Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. | Устойчивость к критическому урону + 560 ед. | Дополнительный урон умений заклинателя +4,1% |
Эфенская руна вечной жизни | Устойчивость к атакам в PvP +452 ед. | Устойчивость к критическому урону + 560 ед. | Шанс критического эффекта исцеления +4,1% |
Эпоха Двенадцати
Никогда нельзя останавливаться в стремлении к вершинам. В версии 3.5 вас ждет новая цель: еще один уровень качества экипировки — эпоха Двенадцати. Он будет доступен для всего снаряжения, от брони до корабельного оборудования. И по сравнению с обычным рангом параметры снаряжения эпохи Двенадцати будут практически в два раза выше!
Бонусы полного комплекта доспехов этого уровня качества:
Получить такую экипировку будет непросто. Но в результате ваш персонаж станет значительно сильнее, и это оправдает все усилия.
Изменения в производстве снаряжения
Количество этапов производства низкоуровневых вещей будет сокращено. Теперь вы сразу сможете создавать снаряжение для 30-го уровня из базовых предметов, продающихся у NPC-торговцев. А сразу после них будет доступно изготовление ирамийской экипировки.
Кроме того, начиная с ирамийского, для создания предмета более высокого уровня больше не будет требоваться вещь определенного типа. Переделать можно будет любую, запечатав ее с помощью магнитного ядра, о котором рассказано выше. Однако чтобы предмет можно было использовать в качестве ресурса, он должен иметь определенный уровень качества. Например, для изготовления дельфийского нагрудника понадобится запечатанный иферийский камзол рангом не ниже легендарного.
Материалы, ставшие неактуальными после установки обновления, а также снаряжение, убранное из цепочки производства, вы сможете обменять на готовую экипировку на Мираже. Кроме того, зачарованные ресурсы можно будет трансформировать в акхиум.
Обновление 3.5 добавит огромное количество возможностей для развития. Любители сражений смогут стать значительно сильнее, а ремесленникам больше не надо будет опасаться неудач при распечатывании результатов труда. Все эти перемены (и не только эти) произойдут уже скоро. Готовьтесь!